home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / s3_32_a.zip / SERIES-3.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-09-06  |  14KB  |  291 lines

  1. Page I
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.          ┌───▐░░░░░░ ▐░░░░ ▐░░ ═───▐░░░░ ▐░░░░░░▐░░░░░░░░▐░░▐░░░░░░ ═─┐
  7.          ├───▐░░ ═──▐░░ ▐░░▐░░ ═──▐░░ ▐░░▐░░ ═─────▐░░ ═─▐░░▐░░ ═─────┤
  8.          ├───▐░░▐░░░▐░░░░░░▐░░ ═──▐░░░░░░▐░░ ═─────▐░░ ═─▐░░▐░░ ═─────┤
  9.          ├───▐▒▒ ▐▒▒▐▒▒ ▐▒▒▐▒▒ ═──▐▒▒ ▐▒▒▐▒▒ ═─────▐▒▒ ═─▐▒▒▐▒▒ ═─────┤
  10.          ├───▐▓▓▓▓▓▓▐▓▓ ▐▓▓▐▓▓▓▓▓▓▐▓▓ ▐▓▓▐▓▓▓▓▓▓ ═─▐▓▓ ═─▐▓▓▐▓▓▓▓▓▓ ═─┤
  11.          ├────────────────────────────────────────────────────────────┤
  12.          ├───▐▓▓▓▓▓▓▐▓▓▓▓▓▓▓▓▐▓▓▓▓▓ ▐▓▓▐▓▓▓▓▓ ▐▓▓▓▓▓▓ ═───────────────┤
  13.          ├───▐▒▒ ═──▐▒▒▐▒▒▐▒▒▐▒▒ ▐▒▒▐▒▒▐▒▒ ▐▒▒▐▒▒ ═───────────────────┤
  14.          ├───▐░░░░ ═▐░░▐░░▐░░▐░░░░░ ▐░░▐░░░░░ ▐░░░░ ═─────────────────┤
  15.          ├───▐░░ ═──▐░░ ═─▐░░▐░░ ═──▐░░▐░░ ▐░░▐░░ ═───────────────────┤
  16.          └───▐░░░░░░▐░░ ═─▐░░▐░░ ═──▐░░▐░░ ▐░░▐░░░░░░ ═───────────────┘
  17.  
  18.                    As Played With Series-3 By Tom Bradford
  19.  
  20.  
  21.  
  22.         This documentation is provided as a tutorial on correctly and
  23.        effectively interfacing the Series-3 Galactic Empire interface.
  24.   Many users at first find it confusing and hard to handle and are quickly
  25.   turned away before discovering the raw power and ease of the program and
  26.                              its various systems.
  27.  
  28.    Before ERASEing this software package, please take the time to read this
  29.   documentation.  It will better help you understand the workings of Series-3.
  30.  Just as you were new to Galactic Empire (and of course, not very good at it),
  31.     You are new to this software and it will take time and practice to be
  32.                      familiarized with using it properly.
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                       T A B L E   O F   C O N T E N T S
  38.                       ---------------------------------
  39.  
  40.      1 ... Learning How To Fly: The Movement Compass .................. 1
  41.  
  42.      2 ... Learning How To Get Around: SensNav System ................. 3
  43.  
  44.      3 ... Learning How To Kill: The Targetting System ................ 4
  45.  
  46.      4 ... Things That Will Make The System Easier .................... 5
  47. Page 1
  48.             - 1 - Learning How To Fly: The Movement Compass - 1 -
  49.             -----------------------------------------------------
  50.           Active When Keypad Navigation Is Turned "ON" With Ctrl-F3
  51.  
  52.    The movement compass is used for quick navigation to 1 of 8 directions.
  53.    It will allow you to travel in factors of 45 degrees in the quick movement
  54.    mode, and will also let you set specific velocity factors and directions
  55.    when you press the [Del] key in the 0: state.
  56.  
  57.                           ┌─────────────────────────────────────────────────┐
  58.    ┌───────────┐          │                     ┌─────────────────────┐     │
  59.    │ Val:  ░░░ │          │    Movement Factor: │ 1-99 Or Maximum     │     │
  60.    │          │          │                     └─────────────────────┘     │
  61.    │   \ │ /   └──────────┘                                                 │
  62.    │  ── ──  ┌──────────┐                     [Up=0°]                     │
  63.    │   / │ \   │          │                                                │
  64.    │          │          │       [Home=-45°]      │      [PgUp=45°]        │
  65.    │[Ins] [Del]│          │                  \     │     /                  │
  66.    └───────────┘          │                    \   │   /                    │
  67.                           │                      \ │ /                      │
  68.    0: State - Is used for │ [Left=-90°] ────────── ────────── [Right=90°] │
  69.    specific changes in    │                      / │ \                      │
  70.    navigating the ship.   │                    /   │   \                    │
  71.    0: State is indicated  │                  /     │     \                  │
  72.    by OFF in the Val:ue   │       [End=-135°]      │      [PgDn=135°]       │
  73.    Box on the compass.    │                                                │
  74.                           │                   [Down=180°]                   │
  75.    1: State - Is used for │                                                 │
  76.    swift controlled moves │ ┌─────────────────────┐ ┌─────────────────────┐ │
  77.    1: State is indicated  │ │ 0: [INS] Impulse    │ │ 0: [DEL] Warp Drive │ │
  78.    by a value > OFF in    │ │ 1: [INS] Set Max    │ │ 1: [DEL] Navigate   │ │
  79.    the Val:ue Box.        │ └─────────────────────┘ └─────────────────────┘ │
  80.                           └─────────────────────────────────────────────────┘
  81.  
  82.           [Esc] Can Be Used To Cancel A 1: State navigation request.
  83.  
  84.    ┌────┬────┬────┬────╖
  85.    │Esc │Num │Scrl│Sys ║   The numeric keypad is best used for controlling
  86.    │    │Lock│Lock│Req ║   your ship.  With it, you can navigate with the use
  87.    ╞════╪════╪════╪════╣   of one hand, while controlling other ship features
  88.    │ 7  │ 8  │ 9  │PrSc║   with your left hand.  The best time to use the 1:
  89.    │Home│   │PgUp│*   ║   state of navigation is to get out of the path of a
  90.    ╞════╪════╪════╪════╣   torpedo or to make fast turns in a battle.
  91.    │ 4  │ 5  │ 6  │ -  ║   Otherwise, you will want to use the [DEL] key in
  92.    │── │    │ ──│    ║   0: state to make specific changes in your velocity
  93.    ╞════╪════╪════╪════╣   or the SensNav system to navigate to various
  94.    │ 1  │ 2  │ 3  │    ║   sectors, planets and ships.  A few examples of
  95.    │End │   │PgDn│    ║   using this control system are shown next.  Keep
  96.    ╞════╧════╪════╡ +  ║   in mind that these navigation controls tie into
  97.    │    0    │ .  │    ║   the targetting and SensNav systems.  So you should
  98.    │   Ins   │Del │    ║   refrain from typing WARP or IMPULSE at the console
  99.    ╘═════════╧════╧════╝   when using them.
  100. Page 2
  101.  
  102.  
  103.  
  104.  
  105.    To travel at Warp 3, 45 degrees to the right:  (WARP 3 45)
  106.    ----------------------------------------------------------
  107.    Press:
  108.    (Be sure Val=OFF)  [Del] [W] 3 [Enter] 45 [Enter]
  109.    Or
  110.    [PgUp] [PgUp] [PgUp] [Del]
  111.    Or
  112.    (If Your Max Speed=3)  [Ins] [PgUp] [Del]
  113.  
  114.  
  115.    To travel at .99 Impulse, 90 degrees to the left: (IMP 99 -90)
  116.    --------------------------------------------------------------
  117.    Press:
  118.    (Be sure Val=Off)  [Del] [I] 99 [Enter] -90 [Enter]
  119.    Or
  120.    [Left] [Left] [Left] [Left] [Left] [Left] [Left] [Left] [Left] [Ins]
  121.    Or
  122.    [Ins] [Left] [Ins]
  123.  
  124.  
  125.    To turn around 180 degrees and travel Warp 1:  (WARP 1 180)
  126.    -----------------------------------------------------------
  127.    Press:
  128.    (Be sure Val=Off)  [Del] [W] 1 [Enter] 180 [Enter]
  129.    Or
  130.    [Down] [Del]
  131.  
  132.  
  133.    As you can see, there are a few ways to accomplish the same task.  The
  134.    only requirement is that you DON'T type in the game commands (WARP x x or
  135.    IMP x x) because the interface does not scan your input for these
  136.    commands (though future version may do so).  The system knows your current
  137.    velocity by the most recent navigational command you entered and will
  138.    control certain systems according to your current velocity (for example:
  139.    phasers will lock automatically and the system will determine whether a
  140.    regular PHASER command will be issued or a HYPER command will be issued
  141.    depending on your velocity).
  142.  
  143.    Alt-0 is a general macro that will issue a WARP 0 0 and clear Series-3's
  144.    current velocity setting.  This key SHOULD be used to stop your ship
  145.    in ALL cases.
  146. Page 3
  147.             - 2 - Learning How To Get Around: SensNav System - 2 -
  148.             ------------------------------------------------------
  149.  
  150.  
  151.    The SensNav system is a complex navigation computer that is activated by
  152.    the Alt-N key.  When pressed, a prompt will be displayed, asking for a
  153.    destination.  Destinations can be one of the following:
  154.  
  155.    - Long Range (-)
  156.  
  157.    - Hyperspace Travel (+) (You Must Be In Hyperspace)
  158.  
  159.    - A Ship Letter (A-Z,[,\,],^,',~,_,`)
  160.  
  161.    - A Planet Number (1, 2 or 3)
  162.  
  163.    - A Sector Number (3 Digits)
  164.  
  165.    SensNav will scan your input and determine the destination type.  It will
  166.    then scan the proper systems to determine the correct bearing.  If you are
  167.    at dead stop (Alt-0), the ship will be rotated by that bearing, if you are
  168.    at .80 Impulse, the system will send IMP 80 with the proper bearing and so
  169.    on.
  170.  
  171.  
  172.    To get to sector 135 from sector 290, you would hit:
  173.    ----------------------------------------------------
  174.    [Alt-N] 135 [Enter]
  175.  
  176.    If you are currently at Warp 3, a command like this will be issued:
  177.    (You will also be shown an Estimated Time Of Arrival)
  178.  
  179.       WARP 3 nnn
  180.  
  181.    nnn All depends on your current heading and the relative heading that
  182.    290 is from 135.
  183.  
  184.  
  185.    To get to planet 2 in the current sector (if there is one), you would hit:
  186.    --------------------------------------------------------------------------
  187.    [Alt-N] 2 [Enter]
  188.  
  189.    If you are currently at .80 Impulse, a command like this will be issued:
  190.    (You will also be shown an Estimated Time Of Arrival)
  191.  
  192.       IMP 80 nnn
  193.  
  194.    nnn All depends on the bearing given from a scan of planet 2 (SCAN PL 2).
  195. Page 4
  196.            - 3 - Learning How To Kill: The Targetting System - 3 -
  197.            -------------------------------------------------------
  198.  
  199.  
  200.    Series-3's targetting system has been designed to keep track of 4
  201.    targets simultaneously.  It is also tied into the navigation system and
  202.    is aware of your current velocity, this is useful to determine whether
  203.    a PHASER or HYPER command will be issued.  The targetting system has the
  204.    ability to automatically lock onto a target and fire upon it almost
  205.    immediately after the fire command has been issued.
  206.  
  207.    If your targetting slots are empty, the targetting system will begin
  208.    to fill the empty spaces on scans.  It will not repeat a ship letter
  209.    that has already been scanned.  You can set a target slot to a specific
  210.    ship with the [Alt-G] key.  Press Alt-G, then select a target slot
  211.    number and finish by typing the ship symbol.  (My personal preference
  212.    when engaging a single ship is to fill all the slots with that symbol).
  213.  
  214.    To attack a target, Alt-1 for target 1, Alt-2 for target 2, Alt-3 for
  215.    target 3 and Alt-4 for target 4.  It is suggested that you scan the ship
  216.    off and on to check its velocity.  To scan a target, use Alt-5 for
  217.    target 1, Alt-6 for target 2, Alt-7 for target 3 and Alt-8 for target 4.
  218.  
  219.    When Alt-1, Alt-2, Alt-3 and Alt-4 are pressed, the ship is attacked with
  220.    the selected weapon (Torpedos, Phasers, Missiles and RA Phasers).  If
  221.    Phasers are selected, the target is first scanned to check the bearing and
  222.    then attacked with PHASER or HYPER depending on your current speed.  To
  223.    select various weapons, use Alt-T for Torpedos, Alt-P for Phasers,
  224.    Alt-M for Missiles, and Alt-R for RA Phasers.
  225.  
  226.    The following is a example of how to utilitize this targetting system:
  227.  
  228.    You will be at IMP 99, an enemy will be at WARP 2, dropping to impulse.
  229.    -----------------------------------------------------------------------
  230.    Type [Alt-P] to select phasers.
  231.  
  232.    As soon as your target drops out of hyperspace, hit the following keys:
  233.    -----------------------------------------------------------------------
  234.    [Alt-1] to attack with phasers
  235.    [Alt-T] to select torpedos
  236.    [Alt-1] to attack with 3 sequencial torpedos
  237.  
  238.    By this time, if a torpdeo from your enemy is inbound, press:
  239.    -------------------------------------------------------------
  240.    [Up] to select 0 degrees (forward) factor 1
  241.    [Del] to engage warp drive
  242.    [Alt-P] to select phasers
  243.  
  244.    When your enemy enters hyperspace, press:
  245.    -----------------------------------------
  246.    [Alt-1] to attack with hyper phasers
  247.    [Alt-0] to issue a full stop (and drop out of hyper space)
  248.  
  249.    When you have stopped, hit:
  250.    ---------------------------
  251.    [Ins] [Up] [Ins] to move forward at .99 Impulse
  252.  
  253.    And repeat the sequence.
  254.  
  255.    Be sure to type FLUX when your flux levels get low (usually around 10000).
  256.    This will protect you from losing warp drive and shields when in battle.
  257. Page 5
  258.              - 4 - Things That Will Make The System Easier - 4 -
  259.              ---------------------------------------------------
  260.  
  261.  
  262.    Ctrl-F1 will toggle scan filtering.  Normally, Series-3 filters out scans
  263.    that it issues so as not to clutter up your screen with what it is doing.
  264.    This will cause a short delay when Series-3 is scanning, so you may want
  265.    to turn it off.  By default, Scan filtering is ON when you load Series-3.
  266.  
  267.    Be sure the galaxy is set to the correct dimensions with the Ctrl-F2 key.
  268.    Games Galaxy's GE Galaxy is 20x20, Whereas Apogee is 80x80.
  269.  
  270.    When in battle, you'll want to turn off ScanBack, because it can cause
  271.    problems in the heat of fighting.  Enemies may also find it in their
  272.    strategy to scan you (for an auto-scanback) in hopes to confuse you so
  273.    that they may get the upper hand.  You'll also want to have the Scan
  274.    display turned off because with only part of a screen being displayed,
  275.    things tend to fly by fast.  To turn off ScanBack, Hit [Alt-B] and to
  276.    turn off the Scan Screen, hit [F7].
  277.  
  278.    If you are navigating using SensNav, you'll have to adjust your course
  279.    occasionally by repeating your navigation command.  Ships move, and
  280.    bearings become more defined when long distances become short distances.
  281.  
  282.  
  283.    That's about it.  If you have any comments, suggestions, or bug reports,
  284.    please let me know about them (Wiz on GG, Doctor on Argus).
  285.  
  286.                                                     - Tom Bradford
  287.                                                       Future Shock BBS
  288.                                                       (617) 567-8993
  289.                                                       (2400/1200 Baud)
  290.  
  291.